miércoles, 14 de abril de 2021

Processing

 Hola internautas. Hoy vamos a hablar de Processing.

Processing es un lenguaje de programación y entorno de desarrollo integrado de código abierto basado en Java, de fácil utilización, y que sirve como medio para la enseñanza y producción de proyectos multimedia e interactivos de diseño digital.

Algunos de los comandos más importantes son:

  • size(,) define las dimensiones del lienzo.
  • point(,) crea un punto en la coordenada deseada.
  • line(,,,) crea una línea introduciendo los puntos que marcan los extremos de la recta.
  • ellipse(,,,) crea una elipse. Debemos introducir las coordenadas del centro, así como el ancho y alto de la  misma.
  • background(,,) marca el color del lienzo
  • stroke(,,) indica el color de la línea o del borde de una figura anteriormente definida.
  • fill(,,) indica el color del relleno de una figura anteriormente definida.
  • void setup() se utiliza para marcar las condiciones iniciales.
  • void draw()  indica que vamos a comenzar la definición de una o varias figuras.
Por aquí os dejo un ejemplo:





miércoles, 17 de marzo de 2021

Día de la Protección de Datos en Europa

 Hola Internautas, hoy vamos a halar de la protección de datos.

El objetivo de la celebración de este día es concienciar de la importancia de preservar derechos tales como la privacidad y la intimidad de las personas. 

Esto es posible gracias a, entre otras cosas, la Agencia Española de Protección de Datos (AEPD). Se encarga de la protección de datos de muchas personas, asegurando la privacidad individual. 

Los ciberdelitos más comunes son:

  • Ciberacoso: acosar a una persona mediante redes sociales.
  • Uso de virus informáticos: Utilización de estos virus para perjudicar a una persona, o usurpar sus datos.
  • Sabotaje Informático: Tratar de introducir software malicioso en un dispositivo con el objetivo de inutilizarlo.
  • Ciberextorsión: chantajear a una persona mediante las redes sociales.
  • Piratería informática: uso de archivos o recursos no oficiales para evitar su compra, pago...



miércoles, 17 de febrero de 2021

Del Código Binario al Código Alfanumérico

 Hola internautas.

El código binario es un sistema de codificación usado para transmitir información a un procesador mediante ceros y unos. 

El código alfanumérico es un código compuesto por letras, números y otros signos. 

El código ASCII es un estándar de para la representación de caracteres en cualquier dispositivo electrónico, haciendo referencia a una codificación fija que asigna a caracteres imprimibles como letras, números y signos de puntuación y a caracteres de control no imprimibles un código concreto, que al pasar por el dispositivo lo traduce y muestra el carácter deseado.

Aquí dejo unos ejemplos con mis iniciales de cómo se representarían en código binario:

  • A: 01000001
  • L: 01001100
  • P: 01010000


miércoles, 20 de enero de 2021

Pagar en Internet

 ¡Hola internautas!

Hoy vamos a hablar de distintos métodos de pago a través de Internet. Uno de estos métodos más utilizados es PayPal.

PayPal es un método de pago en línea que te sigue vayas donde vayas. Te permite pagar como quieras.

Para utilizarlo, debes asociar tu tarjeta de crédito a tu cuenta de PayPal. Tras ello, sólo necesitarás iniciar sesión con tu correo electrónico y elegir la tarjeta a la que quieras que se te cargue el pago.

Este servicio cuenta con algunos límites con el objetivo de mejorar la seguridad de la cuenta en caso de algún problema con la cuenta. Dicho límite se elimina al verificar la identidad del propietario de la cuenta.

Si queremos realizar una devolución vía PayPal debemos:

  1. Iniciar sesión
  2. Pulsar en Historial
  3. Buscar el pago de la compra y entrar en Detalles
  4. Hacer clic en Emitir reembolso
  5. Introducir el importe del reembolso y haga clic en Enviar

miércoles, 16 de diciembre de 2020

De web 1.0 a web 4.0

 Hola Internautas.

En el día de hoy hablaremos de la evolución de las paginas web.


WEB 1.0

La Web 1.0 empezó en los años 60's junto al Internet, de la forma más básica que existe, con navegadores de solo texto, como ELISA, era bastante rápido pero muy simple. Después en los 90 surgió HTML (Hyper TextMarkup Language) como lenguaje hipertexto e hizo que las páginas Web sean más agradables a la vista y puedan contener componentes como imágenes, formatos y colores. Los primeros navegadores visuales fueron Netscape e Internet Explorer.

Esta Web es de solo lectura, ya que el usuario no puede interactuar con el contenido de la página (ningún comentario, respuesta, etc). Estando la información totalmente limitada a lo que el Webmaster pueda publicar.


WEB 2.0

La Web 2.0 se caracteriza principalmente por la participación del usuario como participante activo y no solo como espectador de los contenidos de la Web (usuario pasivo). Esto queda reflejado en aspectos como:

  • El auge de los blogs.
  • El auge de las redes sociales.
  • Las webs creadas por los usuarios, usando plataformas de auto-edición.
  • El contenido agregado por los usuarios como valor clave de la Web.
  • El etiquetado colectivo.
  • El beta perpetuo: la Web 2.0 se inventa permanentemente.
  • Aplicaciones web dinámicas.
  • La World Wide Web como plataforma que da soporte a "todo".

Adicionalmente a las aplicaciones, por la forma en que se utilizan en la Web 2.0, el usuario ya no depende de que el software que ocupa regularmente o la información con la que trabaja habitualmente, estén instalados en su computadora; en vez de eso, aprovecha el almacenamiento en la nube para acceder a los datos y aplicaciones personales a través de sitios que lo identifican de forma única por medio de un usuario y una contraseña.


De la web 2.0 podemos decir:


  • Permite que todas las herramientas de comunicación sean accesibles a través de un programa navegador; 
  • La interacción entre lo propuesto en una página web y la opinión del lector es directa, en cuanto a que puede acceder a la página, leerla y escribir directamente su opinión, que queda recogida ahí, junto a las demás; esto puede ocurrir si comentas una noticia en un medio de comunicación, pero...
  • Universalizacion de la creación de contenidos. Han surgido páginas creadas por personas donde proponen un tema, aportan una idea, y todos los demás lectores pueden dejar su opinión: son lo blogs o weblogs.
  • Se ha potenciado la posibilidad de que las opiniones sean recogidas y almacenadas, y accesibles para todos, como por ejemplo en el "social bookmark", que consiste en recoger las páginas favoritas de muchos usuarios, clasificarlas mediante etiquetas (tags), y permitir que todos voten si les parece útil o interesante.
  • Han aparecido las redes sociales, sistemas de páginas creadas por personas que son accesibles a quienes ellos invitan, y donde comparten opiniones, enlaces, fotos...
  • Cuando un grupo de personas decide crear contenidos sobre un mismo tema, pueden hacer una wiki. Ellos mismos se organizan, editan sus páginas, establecen lo importante y enlazan a donde quieren; el ejemplo más claro es la wikipedia, un referente mundial en cuanto a conocimientos
  • Varias personas pueden trabajar con un mismo fichero, editarlo, comentar las modificaciones, consensuar los pasos a seguir, lo que tiene gran importancia en educación y en el entorno de trabajo en grupo Internet no es sólo el WWW. De hecho, ya antes existían otras erramientas de interés. No olvidemos que el correo electrónico es la opción mejor valorada por los usuarios. De las demás, quizá hoy se usan algo menos, pero siguen siendo muy efectivas, cada una en su pequeña parcela.

WEB 3.0

Es considerada también como una extensión de Web Semántica definida por el premio Nobel Sir Timothy “Tim” John Berners – Lee. Y trata de poder enriquecer la comunicación mediante metadatos semánticos (ontologías) que aportan un valor añadido a la información, la diferencian y la hacen más inteligente. Por lo que los contenidos ahora ya no son tratados por su sintáctica sino por su semántica, lo que quiere decir que la web se adapta levemente al usuario que la utiliza.


WEB 4.0

Es un término que se va acuñando recientemente y trata de movernos hacia una Web Ubicua donde el objetivo primordial será el de unir las inteligencias, para que tanto las personas como las cosas se comuniquen entre sí para generar la toma de decisiones.

Imagen de LaMatrix



Imagen de Esan








domingo, 8 de noviembre de 2020

martes, 27 de octubre de 2020

Protocolo de Internet

 Hola Internautas:

El protocolo de Internet o IP es un protocolo de comunicación de datos digitales clasificado funcionalmente en la capa de red según el modelo internacional OSI.

Su función principal es el uso bidireccional en origen o destino de comunicación para transmitir datos mediante un protocolo no orientado a conexión que transfiere paquetes conmutados a través de distintas redes físicas previamente enlazadas según la norma OSI de enlace de datos.

Dentro del IP, existen actualmente dos versiones que están en funcionamiento:

  • IPv4: es un protocolo de redes basado en Internet, y que fue la primera versión implementada en 1983 para la producción de ARPANET. Utiliza direcciones de 32 bits (2³²).
  • IPv6: es una actualización del protocolo anterior, ideada para evitar el agotamiento de direcciones. Aguanta direcciones de 2¹²⁸.
Adjunto un ejemplo de la información del IP del dispositivo que estoy utilizando: